王者荣耀4月11日万物有灵更新维护公告 都更新了什么内容

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王者荣耀在4月11日抢先服进行了一次新版本的更新,此次的更新内容庞大,不多玩家还谁能谁能告诉我更新了那些,下面就来为让让让我们让让让我们儿分享一下王者荣耀 4 月 11 日万物有灵更新维护公告。

【王者荣耀 4 月 11 日万物有灵更新维护公告 都更新了那些内容】

亲爱的召唤师:

欢迎让让让我们让让让我们儿来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是算不算有抢先服资格噢~

抢先服的玩家,都都里能 比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新动态!

【更新时间】 2019 年 4 月 11 日8:00~14:00(7: 00 关闭互通、7: 30 关闭PVP)

(正式服不受任何影响)

【更新土土办法 】停机更新

1)意味分析抢先服的版本优先外网正式服,让让让我们让让让我们儿将于 4 月 11 日7: 00 关闭抢先服与正式服之间的互通,届时您将无法与或多或少正式服玩家进行匹配噢~

2)意味分析此次为停机更新,停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上30钻石+ 30 铭文碎片作为此次抢先服更新福利,另外 4 月 11 日更新后~ 4 月 13 日活动期间登录游戏更可领取先锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*30,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

3)更新完成后来 ,玩家意味分析退出,就进不去或多或少区服。需用从官网下载最新的正式服版本。

【更新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

小提示:本次更新前,为了不再处在召唤师们在线时总是关闭服务器而遭受未必要的损失,让让让我们让让让我们儿将在更新前半小时(约 4 月 11 日7:30)关闭抢先服PVP入口!

【更新内容】

本次抢先服更新内容总结如下:

l  辅助装被动经济最低才生效,打野刀额外伤害仅近战英雄生效, 19 位英雄调整

l  S15新赛季开启,段位继承规则不变,赛季皮肤牛魔-御旌,荣耀战令系统升级

l  训练营新玩法实战模拟便于玩家练英雄,电脑会根据玩家选则自动补齐剩余位置

l  信誉积分上限固定 30 分,新增信誉等级,重开规则优化,新增永不投降

l  征召BP流程全优化,常用英雄升级为想用,新增帮禁,想用升级为预选,帮抢功能优化

l  新增历史荣耀称号展示与荣耀称号获取条件,荣耀战力算法优化

此外,王者快跑活动玩法将在五五开黑节活动期间限时和广大召唤师们见面,敬请期待~

(一)       辅助装修改

在辅助装的奉献效果上线后,让让让我们让让让我们儿发现辅助的出场率有明显提升,对于辅助玩家的体验回会一定优化。但回会玩家通过奉献效果开发出了“养猪流”的战术。让让让我们让让让我们儿经过一段时间的观察与调研讨论后认为“养猪流”对于现在要素玩家的游戏体验造成了负面影响,其某种的价值形式回会悖于MOBA游戏鼓励所有玩家参与对抗的核心理念,假如在新版本中对所有辅助装的奉献效果进行了修改。

辅助装的被动效果修改为:

唯一被动-奉献:所有出了辅助装的队友中意味分析我本人经济最低,当身边有队友时,随近小兵和野怪死亡后你的队友会获得全额收益,让他获得不影响队友的30%金币和经验。

现在只有当我本人出了辅助装,且我本人的经济是己方队伍中所有出了辅助装英雄底下最低的后来 ,才会触发奉献效果。一并触发了奉献效果的英雄手中将获得一个金币样式的专属特效,告知或多或少队友你不不分得让让让我们让让让我们儿的经济。

(二)       打野刀效果修改

王者峡谷中要素远程英雄走到野区后线野双清的战术体系颠覆了或多或少让让让我们让让让我们儿假如的玩法设定,让让让我们让让让我们儿发育得更加安全假如成型效率极快,这进一步放大了让让让我们让让让我们儿手长和后期伤害高的优势,最终形成了固定的最优解。这不仅不符合让让让我们让让让我们儿的设计初衷,假如意味分析召唤师分路选则的不同以及团队决策的不同,同一英雄上下限差距极大,极难进行统一的控制和平衡。最终意味分析的结果是让让让我们让让让我们儿不得不通过或多或少对英雄效率强硬的限制来尽量外理那些英雄成为极少要素底下玩家的最优解,但这对或多或少玩家来说未必公平。

近一年来让让让我们让让让我们儿陆续进行了为打野刀增加购买条件、提升打野刀伤害加成、调整野区经济、增加野怪数量等一系列的调整,回会希望进一步区分线上与野区英雄的职业差异性与游戏体验。本次更新让让让我们让让让我们儿将延续这人 思路,直接用打野刀的被动对英雄进行价值形式筛选,让近战英雄在野区拥有更大的优势,而远程英雄走线意味分析进野区会有着明确的设计。对那要素删剪回归线上的远程英雄,让让让我们让让让我们儿回会了补足让让让我们让让让我们儿效率的意味分析。

打野刀的被动效果-打野修改为:

增加30%/30%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),击杀野怪获得经验提升20%/30%

现在只有近战英雄携带惩击购买打野刀后都里能 获得对野怪额外伤害的效果,意味分析打野刀的变化意味分析要素远程英雄在野区意味分析过于吃力,让让让我们让让让我们儿通过观察玩家们的分路数据并进行多量测试后,或多或少影响较大的英雄进行了单独调整。希望这次改动不仅能不不利于峡谷更多更合理体系的研发,都里能 让或多或少长久以来体验不佳的英雄得到改善。

(三)       草丛视野规则调整

峡谷边路地形调整后,让让让我们让让让我们儿总是在持续监控数据并从各个渠道分发让让让我们让让让我们儿的反馈。经过一段时间的观察,让让让我们让让让我们儿发现一方在对线上有优势不断压进后,即使弱势方进入草丛也会在较长的一段时间内仍暴露视野继续遭受伤害,远离敌方英雄意味分析反打的成本都较高。假如让让让我们让让让我们儿决定让英雄受到伤害后在草丛中暴露视野的时间更短,希望通过这项草丛视野的调整都都里能 让对线的弱势方有更加宽裕的策略选则。

草丛视野规则调整内容:

英雄在草丛中从最后一次被攻击到视野消失的时间差从 5 秒缩短到 4 秒。

本期是S15赛季第一次英雄调整,除了例行的4位高胜率或高热度英雄降温外,让让让我们让让让我们儿基于数据以及广大召唤师的反馈,增强了4位英雄,希望让让让我们让让让我们儿能重新活跃在峡谷中;一并中路2位法师有了较大机制的改动来变得趣味性更强,修塔大王盾山的价值形式将要素从举盾转变为修塔回血;此外意味分析打野刀的调整,从野区回到边路的3位射手让让让我们让让让我们儿对让让让我们让让让我们儿线上的效率进行了补足,2位打野射手及或多或少3位远程英雄则通过技能修改或定位调整后,仍具备打野的能力。

(一)       英雄降温

(二)       英雄回暖

(三)       对抗体验优化

(四)       射手回边效率补足

(五)       打野效率弥补